В Valve объяснили, почему не выпустили Half-Life 3

Любовь Кирилюк Любовь Кирилюк
24 марта, 2020 0

Вчера, 23 марта 2020 года вышел шутер для очков виртуальной реальности Half-Life: Alyx. Разработчики объяснили, почему они решили отойти от сюжетной линии и не выпустили Half-Life 3.

По словам Робина Уолкера, сотрудника студии Valve, у них не получилось найти оригинальную идею. Они хотели создать игру, которая была бы не просто очередной «стрелялкой», а расширяла горизонты жанра, но, увы, это не удалось.

«В первую очередь Half-Life всегда была серией, с помощью которой мы пытались решать постоянно возникающие задачи на стыке технологий и искусства», — пояснил Уолкер.

Впрочем, Half-Life: Alyx была встречена довольно тепло. Буквально за сутки она собрала ряд положительных рецензий от игровых критиков и множество восторженных отзывов от геймеров.

Еще одна статья по теме
Ученым впервые удалось получить фотографию черной дыры
Понравилась статья?

Обсуждение закрыто.

Подписывайтесь на самую сочную рассылку